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控件大致被分为两类,ViewGroup控件和View控件。ViewGroup可以包含多个View并管理它们。通过ViewGroup,整个界面上的控件形成一个树形结构,也就是我们常说的控件树,上层控件负责下层子控件的测量与绘制,并传递交互事件。通常在Activity中使用findViewById()方法,就是在控件树中以树的深度优先遍历来查找对应元素。在每棵控件树的顶部,都有一个ViewParent对象,这就是整棵树的控制核心,所有的交互管理事件都由它统一调度和分配,从而可以对整个视图进行整体控制。View视图树如下图所示。
通常情况下,在Activity中使用setContentView()方法来设置一个布局,在调用该方法后,布局内容才真正显示出来。下面来看一下Android界面的架构图,如下图所示。
每个Activity都包含一个Window对象,在Android中Window对象通常由PhoneWindow来实现。PhoneWindow将一个DecorView设置为整个应用窗口的根View。DecorView作为窗口界面的顶层视图,封装了一些窗口操作的通用方法。可以说,DecorView将要显示的具体内容呈现在了PhoneWindow上,这里面的所有View的监听事件都通过WindowManagerService来进行接收,并通过Activity对象来回调相应的onClickListener。在显示上,他将屏幕分为两部分,一个是TitleView,另一个是ContentView。看到这里,大家一定看见了一个非常熟悉得布局—-ContentView。它是一个ID为content的FrameLayout,activity_main.xml就是设置在这样一个Framelayout里。通过以上过程,我们可以建立起这样一个标准视图树,如下图所示。
上图所示的视图树的第二层装在了一个LinearLayout作为ViewGroup,这一层的布局结构会根据对应的参数设置不同的布局,如最常用的布局—-上面显示TitleBar,下面是Content这样的布局,也就是图3.3中所设置的布局。而如果用户通过设置requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)来设置显示全屏,视图树中的布局就只有Content了,这就解释了为什么调用requestWindowFeature()方法一定要在setContentView()方法之前才能生效的原因。不过这里要注意的是,由于每个Android版本对UI的修改都比较多,上图只是比较粗略地显示了视图树的结构。
而在代码中,当程序在onCreat()方法中调用setContentView()方法后,ActivityManagerService会回调onResume()方法,此时系统才会把整个DecorView添加到PhoneWindow中,并让其显示出来,从而最终完成界面的绘制。
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