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上一篇自定义View(一)(Android群英传)中说的是对现有控件进行拓展,这篇介绍第二种自定义View方法,创建复合控件。
创建复合控件
创建复合控件可以很好地创建出具有重用功能的控件集合。这种方式通常需要继承一个合适的ViewGroup,再给它添加指定功能的控件,从而组合成新的复合控件。通过这种方式创建的控件,我们一般会给它指定一些可配置的属性,让它具有更强的拓展性。下面就以一个TopBar为示例,讲解如何创建复合控件。
我们知道为了应用程序风格的统一,很多应用程序都有一些共通的UI界面,比如下图中所示的TopBar这样一个标题栏。
通常情况下,这些界面都会被抽象出来,形成一个共通的UI组件。所有需要添加标题栏的界面都会引用这样一个TopBar,而不是每个界面都在布局文件中写这样一个TopBar。同时,设计者还可以给TopBar增加响应的接口,让调用者能够更加灵活地控制TopBar,这样不仅可以提高界面的复用率,更能在需要修改UI时,做到快速修改,而不需要对每个页面的标题栏都进行修改。
下面我们就来看看该如何创建一个这样的UI模板。首先,模板应该具有通用性与可定制性。也就是说,我们需要给调用者以丰富的接口,让他们可以更改模板中的文字、颜色、行为等信息,而不是所有的模板都一样,那样就失去了模板的意义。
定义属性
为一个View提供可自定义的属性非常简单,只需要在res资源目录的values目录下创建一个attrs.xml的属性定义文件,并在该文件中通过如下代码定义相应的属性即可。
1 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
我们在代码中通过
在确定好属性后,就可以创建一个自定义控件—-TopBar,并让它继承自ViewGroup,从而组合一些需要的控件。这里为了简单,我们继承RelativeLayout。在构造方法中,通过如下所示代码来获取XML布局文件中自定义的那些属性,即与我们使用系统提供的那些属性一样。
1 | TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TopBar); |
系统提供了TypedArray这样的数据结构来获取自定义属性集,后面引用的styleable的TopBar,就是我们在XML中通过
1 | // 通过这个方法,将你在attrs.xml中定义的declare-styleable的所有属性值存储到TypedArray中 |
这里需要注意的是,当获取完所有的属性值后,需要调用TypedArray的recycle方法来完成资源的回收。
组合控件
接下来,我们就可以开始组合控件了。UI模板TopBar实际上由三个控件组成,即左边的点击按钮mLeftButton,右边的点击按钮mRightButton和中间的标题栏mTitleView。通过动态添加控件的方式,使用addView()方法将这三个控件加入到定义的TopBar模板中,并给它们设置我们前面所获取到的具体的属性值,比如标题的文字颜色、大小等,代码如下所示。
1 | // 为创建的组件元素赋值 |
- 定义接口
在UI模板类中定义一个左右按钮点击的接口,并创建两个方法,分别用于左边按钮的点击和右边按钮的点击,代码如下所示。
1 | // 接口对象,实现回调机制,在回调方法中 |
- 暴露接口给调用者
在模板方法中,为左、右按钮增加点击事件,但不去实现具体的逻辑,而是调用接口中相应的点击方法,代码如下所示。
1 | // 按钮的点击事件,不需要具体的实现, |
- 实现接口回调
在调用者的代码中,调用者需要实现这样一个接口,并完成接口中的方法,确定具体的实现逻辑,并使用第二步中暴露的方法,将接口的对象传递进去,从而完成回调。通常情况下,可以使用匿名内部类的形式来实现接口中的方法,代码如下所示。
1 | mTopBar.setOnTopbarClickListener(new MyTopBar.topbarClickListener() { |
这里为了简单演示,只显示两个Toast来区分不同的按钮点击事件。除了通过接口回调的方式来实现动态的控制UI模板,同样可以使用公共方法来动态地修改UI模板中的UI,这样就进一步提高了模板的可定制性,代码如下所示。
1 | /** |
通过如上所示代码,当调用者通过TopBar对象调用这个方法后,根据参数,调用者就可以了动态地控制按钮的显示,代码如下所示。
1 | // 控制topbar上组件的状态 |
引用UI模板
最后一步,自然是在需要使用的地方引用UI模板,在引用前,需要指定引用第三方控件的名字空间。在布局文件中,可以看到如下一行代码。
1 | xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" |
这行代码就是在指定引用的名字空间xmlns,即xml namespace。这里指定了名字空间为“android”,因此在接下来使用系统属性的时候,才可以使用“android:”来引用Android的系统属性。同样地,如果要使用自定义的属性,那么就需要创建自己的名字空间,在Android Studio中,第三方的控件都使用如下代码来引入名字空间。
1 | xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto" |
这里我们将引入的第三方控件的名字空间取为custom,之后再XML文件中使用自定义的属性时,就可以通过这个名字空间来引用,代码如下所示。
1 | <cmj.com.delsys.MyTopBar |
使用自定义的View与系统原生的View最大的区别就是在申明控件时,需要指定完整的包名,而在引用自定义的属性时,需要使用自定义的xmlns名字。
再更进一步,如果将这个UI模板写到一个布局文件中,代码如下所示。
1 | <cmj.com.delsys.MyTopBar |
通过如上所示的代码,我们就可以在其他的布局文件中,直接通过
1 | <include layout="@layout/widget_topbar"/> |
这样就更加满足了我们的模板需求。
运行程序后,显示效果如下图所示。
当调用公共方法setButtonVisable()来控制左右两个按钮的显示和隐藏的时候,效果显示如下图所示。
项目地址→MyTopBar
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